정당한 수비위치(LGP, Legal Guarding Position)
1) 두발을 땅에 붙히고
2 수비수의 몸통의 방향이 공격자를 향함
수비수는 초기에 정당한 수비위치를 차지한 이후에
1) 제자리에 서있거나
2) 좌우 양옆으로 또는 뒤로 이동(공격자를 향해 앞으로 이동 중 부딪히면 블로킹파울)
3) 제자리 또는 뒤로 점프
하더라도 정당한 수비위치가 유지된다.
차징파울
: 정당한 수비위치에 있는 수비자의 몸통과 공격자의 몸통(Torso)이 부딪히는 경우
차징파울 판단 기준
: 접촉 순간, 수비자가 정당한 수비위치에 있을 때, 차징파울
블로킹파울(디펜스파울)
: 수비수가 공격자를 향해 앞(앞대각선 포함)으로 이동하면서 부딪힌 경우
+공격자가 레이업 도중 공중에서 수비수와 부딪혔을 때 판단기준
: 공격자의 두 발이 땅에서 떨어지는 순간 수비수가 정당한 수비위치에 있을 때, 차징파울
노차징세미서클(No Charging Semi-Circle or Restricted Area;RA)
노차징 세미서클 영역(노란색 영역)의 일부를 밟고있는 수비수와 신체접촉이 있을 때,
공격선수가 부당하게 손이나, 팔, 다리, 몸 등을 사용하지 않는 한 차징파울은 선언되지 않는다
차징 OR 블로킹 예시
1.
블로킹파울; 수비수가 공격자를 향해 앞으로 이동하며 부딪힘
2.
블로킹 파울; 위와 마찬가지
3.
차징파울; 접촉 이전에 정당한 수비위치에서 있는 수비자와 부딪힘
4.
차징파울; 수비수가 좌우로 이동했지만 접촉 순간에 두 발이 코트에 붙어있어, 정당한 수비위치에서 수비수와 몸통으로 부딪힘(팔뚝을 몸통에 붙히고)
5.
차징파울; 마찬가지
(잘 모르는 사람은 "공격자의 스텝이 먼저 아니냐 수비자파울이다" 할테지만, 판단기준은 접촉순간 수비자가 먼저 정당한 수비위치에 있다는 것입니다)
6.
블로킹파울; 수비수가 앞을 향해 점프해서 부딪힘 + 노차징 세미서클 수직선상 위로 보임
7.
정당한 플레이(마지막 오닐이 팔로 미는거 빼고); 공격자가 수비자 향해 뛰었지만, 수비자가 노차징 세미서클 영역에 있음
8.
블로킹파울; 수비수가 앞을 향해 이동하는 운동량을 가진채 부딪힘
9.
정당한 플레이; 수비수가 앞으로 뛰었지만, 공격수와 접촉이 없음
10.
정당한 플레이; 수비수와 몸통이 부딪혔으나 수비수의 발이 RA을 밟고있어, 노차징. 정상적인 플레이
11.
정당한 플레이; 수비수가 RA에서, 수직점프하며 부딪힘
12.
정당한 플레이; 위와 마찬가지
13.
블로킹파울; 수비수가 공격자를 향해 앞으로 점프하며 접촉이 일어남
14.
차징파울; RA에 있는 수비수와 신체접촉이 있었으나 공격자가 부당하게 팔을 이용하여 수비수와 접촉
15.
정당한 플레이; 공격자의 두 발이 떨어지기 전에 수비수가 정당한 수비위치에 있었으나, RA영역에 위치한 걸로 보임(각도상 세미서클이 보이진 않네요)
16.
블로킹파울; 수비수가 수직점프가 아닌 공격수를 향해 앞으로 점프
17.
차징파울; 정당한 수비위치에 있는 수비자에게 부딪힘
18.
차징파울; 돌파하는 공격자의 정면에 정당한 수비위치에 있는 도움수비수와 부딪힘
19.
하늘자전거;
20.
블로킹파울; 공중에 점프 이후에 수비자가 앞으로 이동하며 공격자의 착지영역을 침범
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